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Minecraft: ImMelyh
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Combattimento a Pugni per Forze dell'Ordine e Palestrati
Obiettivi:
- Migliorare la varietà delle interazioni e delle dinamiche di combattimento nel server.
- Offrire ai giocatori un'opzione di combattimento non letale e realistica.
- Aggiungere elementi di realismo.
Implementazione:
1. Abilità per Forze dell'Ordine:
- Le forze dell'ordine avranno la capacità di utilizzare i pugni come mezzo di avvertimento.
- L'uso dei pugni sarà limitato ad atti di difesa o di tentativo di avvertimento, in linea con il ruolo delle forze dell'ordine nel mantenimento della sicurezza pubblica.
- L'efficacia dei pugni nelle mani delle forze dell'ordine potrebbe variare in base alla loro posizione gerarchica o al loro livello di addestramento nel server.
2. Abilità per Palestrati:
- I palestrati avranno la possibilità di utilizzare i pugni come arma nel combattimento.
- I pugni dei palestrati potrebbero avere statistiche di danni e velocità diverse rispetto ai pugni standard, riflettendo la loro forza e abilità fisica.
- L'uso dei pugni da parte dei palestrati potrebbe essere vincolato da un requisito di addestramento o esperienza nel server.
Considerazioni Aggiuntive:
- Bilanciamento del Gameplay: È essenziale garantire che l'introduzione dei pugni non squilibri il gameplay, mantenendo un equilibrio tra le varie abilità e armi disponibili nel server.
- Modifica al Regolamento: Sarà necessario stabilire chiaramente le regole per l'uso dei pugni da parte delle forze dell'ordine e dei palestrati, per evitare abusi o comportamenti non appropriati, magari anche limitando la possibilità di uccidere
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